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电竞赴光COA44喧嚣

巨大的竞技赛场上台下的欢呼声不间断的响起。

LED的屏幕横贯整个赛场的中央每一秒跳动的光影都牵动着全场观众的呼吸。

“双方已经进入对局监管者这边“喧嚣”这边出生在两板一窗的地窖点附近这个点位的话正前方追击最近的是小女孩红蝶二楼是机械师。

” 解说台上魔光看着大屏幕神色认真生怕错过一点对局的细节连解说的话语都开始严谨了起来“这边喧嚣直接果断往中场拉点去找中场的先知或者二楼的机械师。

” “其实这个阵容的话还是身为修机位的机械师比较好抓的。

” 解说森森点头“是的这边机械师选择放出娃娃将娃娃拉出红蝶楼藏到下面的柜子里。

” “红光贴近面对零阶的喧嚣的话前期求生者这边还是可以运营一下的。

” “喧嚣”零阶技能——【双重惊喜】“选择最远32米的位置释放一个自身的分身攻击时分身也会进行攻击值得注意的是分身期间可以调整一次分身的位置。

“ 分身最多可以存在10秒。

实体能力“绕场谢幕”将脚下的舞台顺时针旋转120度在一秒内可以再次旋转舞台。

对局中在开局当求生者面对零阶的“喧嚣”的时候只需要在牵制的还是要以拉点为主和躲分身为止。

“喧嚣”的分身冷却时间为14秒。

经过这段时间的训练顾远早已经摸清了这个角色的强势和劣势所以在他操作着“喧嚣”追击机械师的同时也在时刻观察着场上的情况方便收集信息好做出对策。

零阶的“喧嚣”没有飞跃的能力不能快速拉近身位拿刀但是开局的两个分身只要不失误也是完全可以快速拿刀的。

“机械师”作为场上唯一的修机位本身并没有什么牵制的能力唯一的强势点在于她上椅子后可以继续操控自己的机械玩偶修机而自身携带三层【假寐】延长自己在狂欢之椅上的起飞倒计时得益于这个技能机制很多有机械师存在的对局往往稍不留神就可以扭转战局。

而有的职业战队早已经将“机械师”的阵容体系玩到了炉火纯青的地步。

解说森森:“喧嚣还是选择首追红蝶二楼的机械师这边喧嚣还没有开技能只能徒步追一追。

这边机械师翻窗加速往墓地转点远离中场尽量不干扰队友修机。

” 对局中“喧嚣”紧跟在机械师的身后顺着“机械师”的脚印徒步追上去。

眼看“机械师”就要翻窗进入墓地的时候顾远眼眸微动操作着“喧嚣”直接预判释放了一个自己的分身并成功上到一个红球随后并紧跟其后。

“喧嚣”的移动速度并不算低。

顾远操作着“喧嚣”翻窗紧跟着进入墓地后他果断再次释放了一个分身并精准的给往板区牵制的“机械师”上到了一个白球同时双方的身位拉近。

解说台上。

解说魔光看着大屏幕语气紧张的开口:“进入墓地后这边机械师被上到了红球白球还差一个黑球喧嚣贴近距离转动方向后撤步躲板子并成功给到一个黑球!” “拿到一刀俩人隔着板子贴脸这边喧嚣继续普攻上球机械师往墓地远处拉点下一个分身马上好。

” “机械师的身上再次上到一个红球分身技能马上刷新下一步喧嚣只要给到双球就可以击倒!” 此时此刻场上的密码机总量已经有了一台半双方的节奏持平。

耳机中追击音乐不断放映着顾远神色专注的看着眼前的对局深邃的眸子平静的没有一丝一毫的波澜他熟练的操作着“喧嚣”在下一个分身技能刷新的一瞬间果断贴脸“机械师”一波双球直接击倒了“机械师”。

对局中所谓的“双球”便是让“喧嚣”的本体下面的【最后的舞台】任意一个区域与分身释放后的区域趋于重叠同时普攻给在这两个区域的求生者造成可以上到两个不同颜色的球引起瞬间爆炸伤害。

值得注意的是释放的分身与本体的区域不要是同一颜色。

将机械师击倒后顾远操作着“喧嚣”果断牵起来果断往墓地外的人皇狂欢之椅上挂。

与此同时直播间内。

【哇塞很常规的一个开局啊这个击倒速度的话场上的密码机可就差不多够了小女孩跟先知在套个搏命四人开门战有了。

】 【机械师应该带了假寐吧?】 【Reset开局也没有失误两波分身放的很准双方都是一个平静的节奏吧。

】 【我赌这局双方平局收尾。

】 ...... 对局进行到这里的时候面对这个开局直播间大部分的粉丝给出的猜测结果基本上都是双方平局。

此刻解说台上。

解说魔光继续解说道:“开局将近两台机击倒机械师这个开局的话算是一个比较常规的击倒节奏。

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