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重生1985之王牌游戏制作人第175章 失落的稻船敬二

去年《超级马里奥兄弟3》在霓虹国掀起的马里奥热潮刚刚褪去《星之卡比2》就成功接班在霓虹国掀起了自己的热潮。

虽然在游戏销量上比不过《超级马里奥兄弟3》但是在综合热度上卡比却完全不输马里奥甚至还要更加火热一些。

随着卡比游戏的发售各种周边、玩偶、文具、餐具、服装、明信片等一系列卡比的相关产品也同时发力开启了促销模式。

整个霓虹国到处都充满了卡比元素商场、地铁、书店、二次元的圣地秋叶原完全被卡比占领。

看着可爱的卡比即使不玩游戏的路人也会忍不住购买一两件卡比产品。

比起此时的任天堂刘川显然更懂得如何让IP收益最大化核心游戏玩家毕竟是少数庞大的非核心玩家甚至不玩游戏的人群才是超级IP发挥价值的蓝海。

喜欢高达的不一定要看动画喜欢皮卡丘的不一定要玩口袋妖怪甚至购买手办的也不一定要知道这个手办来自哪一个作品... 购买只是单纯的因为喜欢让IP可以脱离原本的载体独立存在让IP变成一种文化、一种潮流才是最高级的营销。

显然卡比在恶龙公司的运作下已经渐渐有了这个趋势。

各种周边销量可是远远超过了游戏的销量并且这股热潮并没有随着游戏销量的减少而变弱而是逐渐蔓延开来收割着所有人的钱包。

恶龙公司所有人都沉浸在了《星之卡比2》带来的成功之中。

不过此时刘川却在安慰着公司里唯一一个失意人稻船敬二。

看着宫崎美月独立制作的《星之卡比2》所取得的成绩稻船敬二不由充满了羡慕。

两人同样都是恶龙公司重点培养的新人制作人同样都是是第一次独立制作游戏发售平台同样都是PCE主机... 但是结果却相差了太多... 自己制作的《洛克人X2》自从12月5日发售后到今天整整两个月销量还没有突破30万... 虽然28万的销量已经算是成功但是看看隔壁卡普空同期在FC上发售的《洛克人2》销量已经突破了90万大关... 足足比《洛克人X2》多了60万... 在《星之卡比2》发售前稻船敬二还可以用PCE主机保有量远远不如FC主机来安慰自己。

但是随着《星之卡比2》一周取得50万+的销量稻船敬二再也找不到安慰自己的借口了。

因为卡比同样是PCE主机可没有什么主机光环的加持... “自己完全失败了...” 稻船敬二备受打击有些消沉起来。

看着稻船敬二失落的样子刘川也不由升起一阵歉意。

星之卡比2之所以能掀起热潮除了游戏优秀的品质更为重要的是恶龙公司对其进行了大量的宣发工作。

作为恶龙公司最核心的IP卡比的曝光度一直都是最高的。

而洛克人则不然了因为和卡普空共有的关系所以在资源投放上自然差了一些。

“小二啊!别灰心30万的销量我已经很满意了你的《洛克人X2》在质量上绝对要好过卡普空的《洛克人Y2》只是吃了PCE保有量太少的亏...” “另外你也明白因为是和卡普空的共有IP所以在宣传投入上洛克人肯定比不过卡比的...” 听到刘川的话稻船敬二抬起头挤出了一丝笑容说道:“老大谢谢你安慰我我都明白我并没有怪公司...” “以前我只是不愿意承认自己失败而已...但是这几天...卡比的销量点醒了我...” “洛克人X的问题并不是出在PCE主机上也不是出在宣发上因为卡普空的洛克人Y已经卖出了近百万份证明宣发并不差...” “还是我的游戏出了问题...” “与卡普空的洛克人Y相比我们的洛克人X系列除了画面更加优秀一些操作手感有些不同在游戏玩法上两款游戏并没有本质区别...” “洛克人X能做到的卡普空的洛克人一样能做到...” “老大我觉得我们要做出一些改变否则如果这样继续开发下去我们的洛克人X系列永远也不可能在销量上赶上卡普空的洛克人Y...” ..... 稻船敬二顿时打开了话匣子滔滔不绝的说了起来越说越是沮丧。

因为他发现自己实在想不出一个能改变洛克人X现状的办法。

听着稻船敬二的倾诉刘川终于明白了他为何这么消沉。

确实洛克人Y和洛克人X两个游戏玩法实在太相似了几乎就是孪生兄弟。

在一代发售时因为都是发售在FC平台上两款游戏销量旗鼓相当而且因为品质更好恶龙公司的洛克人X销量还要稍稍高一些。

而到了二代因为换成了PCE平台两款游戏的差距一下就显示了出来洛克人X一下子就落后了。

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