重生1985之王牌游戏制作人第742章 任天堂急了
看着陷入思考的高桥宏之刘川笑着说道:“宏之不用着急这台掌机最快也要明年春季才会发售留给我们的时间还很充裕你可以慢慢筹备等我完成《功夫熊猫》的制作后我也会帮你的!” 和机制越来越复杂、内容越来越庞大、画面越来越精美、制作周期越来越长的主机游戏开发不同虽然比起GB这台老古董掌机恶龙新掌机性能提高很多游戏卡带的最大容量也从2MB提升到8MB让其也能承载更多游戏内容。
但因为依然以2D游戏为主刘川估计在现代开发工具的辅助下一个掌机游戏的开发周期6-8个月时间也完全足够了一些益智小游戏开发周期甚至还要更短一些。
恶龙公司还有足够的时间为掌机准备首发游戏。
“老大我明白!”高桥宏之回过神点了点头。
刘川继续说道:“宏之现在比起制作游戏我觉得我们应该提前宣传一下我们的掌机虽然现在掌机只是确定了参数连外形设计和最终名称都没有确定但也可以适当公布一些小道消息刺激一下市场...” “现在我们的GP主机气势正盛‘口袋妖怪’也异常火爆如果我们再公布掌机计划一定能起到出其不意的效果让玩家和其他第三方更加惊叹恶龙的野心和实力增加对恶龙的信心...” 刘川一边说、一边露出一丝笑意。
和发布GP主机时一直隐藏实力、憋大招不同。
此时恶龙公司已经成为了第一方没有必要再继续隐藏自己的野心反而更应该显示自己的决心和肌肉。
毕竟只有恶龙这条大腿越粗才会让第三方越趋之若鹜才会有更多的第三方愿意依附在恶龙这棵大树之下。
而且作为穿越者刘川知道按照前世的发展在去年年末公布的VB掌机后任天堂也将会在今年夏天正式发售这台最失败的掌机而明年夏天任天堂则会发售N64这台性能强劲的主机。
如果历史没有改变那么在VB掌机失败之后、在N64主机发售前这个任天堂最虚弱的时机发售自己的掌机绝对是一个打击任天堂的好时机。
即使因为自己的出现造成了蝴蝶效应让历史出现了一些偏差比如任天堂提前发售N64。
明年春季左右发售掌机也不失是一个好主意。
到时可以用恶龙掌机分散任天堂的注意力让它不能专注于主机市场任天堂必然不会放弃称霸多年的掌机市场的。
同时这也是一个拉拢第三方的好机会。
那时任天堂的新掌机VB已经失败旧掌机GB已经半只脚踏进了古董店第三方想要开发掌机游戏恶龙新掌机绝对是一个绝佳的选择。
听着刘川的建议高桥宏之不住点着头作为恶龙总裁他自然知道要如何宣传自己的掌机。
又和高桥宏之聊了一会确定了恶龙掌机的大概宣传策略后刘川就回到了办公室继续专心制作起了《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》。
掌机只是副战场主机才是主战场。
高桥宏之则一边思考要为掌机准备哪些游戏一边联系UCG杂志和一切和恶龙关系不错的媒体先放出了一些‘小道’消息为这台还没有确认外形、没有官方正式名称的掌机预热。
‘据不愿透露姓名的员工透露恶龙公司正在秘密研发一台新掌机!’ ‘据知情人士消息恶龙新掌机将达到16位游戏机水平!’ ‘据掌机开发人员的舅舅透露恶龙新掌机效果惊人‘口袋妖怪’即将在上面推出正统续作!’ ...... 随着一个个‘不可靠’小道消息的放出原本就处在风口浪尖的恶龙公司顿时引起了玩家和厂商的关注。
关注度甚至一时间超过了刚刚发售游戏的次世代主机成为了霓虹国游戏圈的焦点。
玩家们自然不用多说恶龙的粉丝们可是对于这台传说中的掌机充满了期待毕竟GB掌机真的太老了已经6年时间了。
而在这期间主机已经完成了从8位到32位的2次世代交替。
玩家们都希望恶龙的新掌机能带来一丝变革他们也想要在掌机上玩到更加绚丽的游戏而不是简陋的8位游戏。
游戏商们则是反应各异。
那些已经投入恶龙阵营第三方和一些小型游戏开发商对于恶龙掌机同样充满了期待。
因为制作能力有限GP主机的强大机能显然不是他们能轻松驾驭的。
GP主机虽然有百万级的游戏作品恶龙公司的每一款作品销量更是没有一款低于50万但大部分小型第三方的游戏作品多则七八万、少则一两万、甚至几千套而已。
他们可赚不到多少钱勉强维持生计而已。
如果恶龙能推出一个更容易开发的掌机平台对于他们来说可又多了一个选择。
毕竟比起任天堂的权利金制度恶龙平台的准入门槛实在太低了更符合他们的利益。
小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
本文地址重生1985之王牌游戏制作人第742章 任天堂急了来源 http://www.adawod.com





