电竞金手指第310章
“恭喜MG一比零领先!”解说泰罗控场道:“精彩的一场比赛选手们的个人发挥都很出色。
” “让我们来看下数据统计。
” 比赛结束导播那边很快将两队的经济曲线团队数据以及10名英雄的伤害数据情况发送了出来。
“MG的中单QB选择薇恩打出了全场最高输出两万一千点。
” “紧随其后的是MG的上单……呃上单Gold用石头人总共造成了1万9千5百点输出。
” 看到这里解说泰罗顿感一阵哭笑不得。
石头人全场输出第二甚至跟第一名的伤害差距只有不到2000点。
要是金鑫打的是个AP出装的核弹石头人也就算了问题的关键在于这可是个正儿八经的肉装熔岩巨兽! 出装是中规中矩的日炎斗篷、棘刺背心、冰霜之心那种流派。
“好吧不愧是Gold肉装石头的输出都这么吓人的吗。
”解说盖亚笑着打趣道。
“其他几名队员输出的伤害也不差都在一万点伤害以上包括辅助选手Time。
” 两人身旁的嘉宾MaoMao帮忙补充道:“石头人应该是团战里造成了很多伤害这个版本的日炎斗篷效果经过加强如果能在人群里站住的话光靠着献祭光环效果去烫都能造成很多伤害。
” “就是这个可能不太明显不像VN的三环那样消耗效果明显。
” 解说泰罗点了点头:“两队的经济对比可以看出在15分钟前几乎为持平的和谐发育状态而后MG战队靠着两波团战快速拉开差距!” “团战处理的完美简直美如画!”MaoMao毫不吝啬他的赞美。
越是分段高的选手越能体验到团队配合带来的快感。
光靠装备碾压或者阵容克制赢下游戏所有人都会; 利用5名英雄的技能、控制各种连锁反应和COMBO的联动这需要大量的练习以及实际执行时默契的配合才能做到。
MG战队的这场比赛可谓是教科书般地团队配合示范。
两队经济状况接近时OHG战队同样有赢团的机会但却在MG众人的配合下被打的毫无还手之力。
“OHG战队这边的话”解说泰罗扭头看向大屏幕另一侧的数据话语突然卡壳。
“呃……”解说盖亚同样有点僵硬缓缓道:“OHG战队的最高输出是中单选手Biot总伤一万三千点。
” 这个数据还算正常毕竟Biot的加里奥几乎参与了每一波团战而且他的技能都属于比较容易命中和造成伤害的类型。
正义罡风被动砸地板甚至火箭腰带之类的输出临死前把所有技能都按一通最后也能有个不错的伤害数据。
“其他几名队员的数据略低其中上单Yan的狗熊对英雄总计伤害为2500点……” 解说盖亚一时语塞。
这个他不知道怎么解释了。
要说金鑫选了个剑姬、剑魔甚至薇恩滑板鞋之类容易刷伤害的英雄靠着前期线上偷伤害蹭出的统计数字也就算了。
问题在于狗熊和石头人两名英雄几乎可以说是镜像出装机制也都很接近。
第一件成装都是日炎斗篷而后都在奔着韧性鞋、棘刺背心等性价比较高的散件出装; 而且从技能组而言两名英雄类型也很接近。
石头人的Q技能只要释放成功基本就是必中; 狗熊情况类似Q技能追人追上去拍晕就算生效; W技能更不用说普攻间隙插入即可; E技能需要些许预判成分大招和石头人大招也很相似。
结果金鑫和Yan表现出的最终战绩却是天差地别! 一个对英雄总计伤害接近两万点; 另一个差点连两千点都没到。
这已经是接近10倍的差距! 解说盖亚晕了。
MaoMao努力地帮忙打圆场:“团战环境不一样MG处理应对的更好一些狗熊的很多技能都被规避掉了。
” 他还记得关键的两波团战里Yan要么是强行拍大招被人闪现躲掉要么是大招刚刚落地就被石头人击飞根本来不及打出后续伤害而且保持距离放风筝的情况下狗熊连用日炎斗篷的灼烧效果烫人都做不到; 尽管嘴上没说MaoMao本人心里同样觉得狗熊的伤害数据有点太低了。
哪怕前期线上不追求击杀正常的对线技能博弈换血这些做好保底有个4、5千伤害一点都不过分。
一场接近30分钟的比赛打下来最终全程伤害只有2500点只能说选手本人的打法从对线期开始就出现了问题。
…… 后台休息室中。
OHG战队众人脸色发黑包括主教练BigBird的状态也不算太好。
他在台下从OB视角看完了比赛全程感觉到的就是无力。
无关乎阵容优劣无关乎临场发挥这场比赛的胜负是真正因为战队硬实力差距导致的。
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