领主我的女仆军团第224章 一场大胜
人族传奇们在光明帝国境内与亡灵传奇交战。
在人族其他国家境内亡灵大军想办法农村包围城市无法农村包围城市就对人族军队发动进攻。
各国留守的传奇强者多数都隐藏起来担心被亡灵传奇偷袭。
光明帝国一下子陨落两位传奇强者传奇光明法师都无法释放复活术将陨落的传奇强者复活。
人族各国也担心来自亡灵传奇的偷袭不知道亡灵阵营到底有多少位传奇强者。
现在已经露面十一位亡灵传奇强者有传奇巫妖、传奇骷髅、传奇骨龙等等。
亡灵这种介于生死之间的生命寿命漫长。
而且亡灵很早就在诺拉世界中出现漫长的时间里就算积攒出几十位传奇强者也不是什么奇怪的事情。
不过亡灵阵营真的有几十位传奇强者那就比人族的传奇强者数量还要多根本不需要隐藏。
目前看来亡灵阵营的传奇强者数量是有限的可能还没有人族的传奇强者数量多。
但亡灵阵营的传奇强者们隐藏的非常好或者说亡灵阵营一直隐藏的非常好。
直到雷格第一个发现亡灵阵营的阴谋。
紫罗兰王国西境守军规模逐渐增加至八十万对面的亡灵大军规模更是接近两百万。
又有一位新的耀日境巫妖泽普即将率领亡灵大军来到东部西部接壤区域。
泽普还没有抵达这里路上就遇到银月境巫妖加布里埃。
加布里埃到过前线在得知前线的耀日境银月境巫妖都被人族传奇强者袭杀加布里埃第一时间跑路害怕自己也被人族传奇强者杀死。
加布里埃将这件事汇报给泽普泽普犹豫一下也不打算前往前线了。
泽普不打算前往前线但泽普想要给对面的人族军队一个教训。
你们人族传奇竟然敢随意袭杀高阶亡灵我们就要狠狠的报复回去。
泽普派遣星辰境亡灵代表自己前往前线下达命令。
“明天夜里各部向人族军队防线发动进攻!” 又是新的一天到来。
昨夜亡灵大军没有进攻防线但外面聚集的亡灵大军规模给老道明顿公爵带来巨大压力。
相比于不知疲劳的亡灵紫罗兰王国各地军队赶赴西境的速度还是慢一些。
就算暂时亡灵不发动进攻等到亡灵传奇强者过来坐镇新的大战就会爆发。
那时候西境守军将会面对几倍规模的亡灵大军? 黑夜中人族军队只适合防守。
但白天里人族军队可以进行反攻。
吃过早饭后西境守军就在老道明顿公爵的命令下全线出击。
士兵们带着农具和武器向着亡灵躲藏区域前进。
没等士兵们过去将土里埋藏的亡灵挖出来后面的巫妖就释放【黑暗天幕】将天上的太阳遮住。
几十位上百位巫妖一起释放【黑暗天幕】天空中的黑云连成片。
主动率领军队发起进攻的人族指挥官并未产生多少害怕。
一枚枚照明弹升空将天空大地照亮人族军队与从泥土中爬出来的亡灵厮杀在一起。
若是厮杀一段时间士兵们体力快速下降就可以直接命令军队撤退撤出黑暗天幕笼罩区域。
当然也可以尝试坚持到黑暗天幕自己消散掉。
这一次紫罗兰王国军队就要进行这个尝试。
“死战不退杀死所有邪恶的亡灵。
” “身后就是我们的家园我们要与亡灵血战到底。
” “杀杀杀杀光所有亡灵。
” 紫罗兰王国军队与亡灵大军厮杀中黑暗天幕有消散迹象巫妖们立即施法维持黑暗天幕。
没有银月境耀日境巫妖在场最多就是星辰境巫妖施法战场上的黑暗天幕最多只维持两个小时。
两个小时后战场天空中的黑云快速消散阳光直射到亡灵身体上。
低级亡灵的身躯被阳光照射冒出丝丝黑烟战斗力大幅度下降进入到虚弱状态。
有星辰境亡灵指挥亡灵大军撤退被紫罗兰王国军队追杀。
有亡灵大军继续进攻却被紫罗兰王国军队快速消灭掉。
也有亡灵大军准备就地躲藏到泥土中紫罗兰王国军队将后面的农具捡回来将亡灵挖出来杀死。
若是这样下去两百万亡灵大军都要被紫罗兰王国军队消灭掉。
耀日境巫妖泽普冒着被人族传奇强者袭杀的危险带着银月境巫妖们紧急赶赴前线一起释放【黑暗天幕】。
战场上的天空重新被黑云笼罩亡灵们的虚弱状态消除向着紫罗兰王国军队发起反击。
见到这一幕老道明顿公爵立即向全军下达撤退命令。
边打边撤撤退到黑云之外区域。
同时老道明顿公爵还给雷格一个新任务寻找到释放【黑暗天幕】的高阶巫妖。
只要能够找到这些高阶巫妖由沃尔什传奇出手将它们都杀死。
等待天空中的黑云都散去紫罗兰王国军队就可以继续发起进攻。
接到老道明顿公爵的任务雷格立即出发不过战场上的变化影响到雷格的任务。
紫罗兰王国军队离开黑云笼罩区域后亡灵大军立即向西撤退。
甚至高阶巫妖们向西释放【黑暗天幕】让亡灵大军撤退到更远的地方。
“要追击吗?”老道明顿公爵有些犹豫。
最终还是放弃追击西线守军全部回到防线休息。
主要还是高阶巫妖们释放完【黑暗天幕】后就跑远了雷格难以快速找到踪迹。
找不到高阶巫妖们的踪迹再爆发战斗高阶巫妖们又会出来释放【黑暗天幕】。
今天的战果老道明顿公爵已经非常满意了。
一战下来消灭超过七十万亡灵。
西线守军死伤才二十万出头战死者只有十一万。
正常情况下这种非击溃战中战死者要比受伤者少很多受伤者的数量是战死者的二倍甚至更多。
但现在紫罗兰王国军队的敌人是亡灵导致战死者占据比例更高甚至要超过受伤者。
不管如何这场战斗对于紫罗兰王国来说都是一场大胜。
只要紫罗兰王国损失一个兵员能够消灭掉三个亡灵就能够维持平衡。
消灭超过三个亡灵就算是赚了。
损失兵员包括战死和受伤短时间内无法再参战人员。
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